Configuraciones del Engine

El Ázoe Engine posiblita la configuración de ciertos elementos a través de una carpeta especial llamada script/ que debe encontrarse dentro de la carpeta del mod.

Custom QuickCircularMenu

Hay que especificar un key en mod.json de nombre "cicularmenu" que sea una lista de diccionarios. Cada diccionario debe tener dos claves: "name" y "icon". Los valores de ambos son como strings. Además, hay que crear un módulo "circularmenu" en mod/scripts, y asignarle a las funciones (comandos) o listas (cascadas) un nombre que se encuentre en la lista de mod.json. Si esta clave existe, los métodos custom se utilizan en lugar de los de base.

Métodos arbitrarios en ModData

ModData ahora puede cargar una cantidad arbitraria de métodos, por ejemplo intro(). Todos los que figuren en data/scripts/, cuyo nombre coincida con la función que contienen (intro.py == intro(); reloj.py != on_hora()), se añaden como métodos de ModData